2018杭州动漫游戏电竞座谈会在新侨饭店召开 时间: 2018/12/19 10:42:00 |
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政府扶持,专家把脉,企业抱团 2018年12月8日,杭州落下了入冬以来的第一场雪。在这个特殊的日子里,2018杭州动漫游戏电竞座谈会在新侨饭店召开,在杭主要动漫游戏电竞企业、媒体代表、金融机构以及市区两级政府部门代表济济一堂。 在杭州颁布动漫游戏产业新政一周年之际,杭州召开的此次座谈会,无疑给了正在经历经济寒冬的动漫游戏企业以强大的信心。根据新政,杭州动漫企业在2018年进行了两轮申报,共计180个项目符合政策条件标准。产业政策还将继续在2019年为杭州动漫游戏电竞企业提供保障。 会上,多位专家学者全方位为当前动漫产业市场把脉,提出了针对性的建议;金融机构也从市场风险和走向为企业指出了明确的方向,“造血能力”成为企业将来发展的重点;来自杭州市政府继续做好企业服务的承诺,更是让杭州的动漫游戏企业感受到寒冬里的温暖。 中国国际动漫节节展办负责人表示:杭州对动漫产业一直很重视,把它作为文创产业的重要行业来抓,杭州已经连续成功举办了十四届中国国际动漫节,同时也致力于城市动漫特色文化建设,打造永不落幕的动漫节,新出台的18条动漫新政,扶持力度更大,从过去对分钟数的鼓励到更加注重质量的提升,扶持范围从传统媒体向新媒体延伸,从国内平台向国际平台延伸,无论政府、企业、院校、相关机构还是专家,都齐心协力,共同擦亮动漫之都的金字招牌。 鲍连红 网易雷火科技有限公司业务合作总监 期待和更多的伙伴一起“玩”电竞 2018年,网易正式试水电竞游戏产业。2月5日,网易正式宣布进军电竞游戏产业的“十亿泛娱乐电竞生态计划”,未来5年,网易将开展包括“百城千校赛事”和全球性的职业联赛,投入10亿元以上的预算,在全国38个重要的电竞城市,与当地政府、企业、高校,在赛事组织、基础设施的搭建等方面进行全方位的合作。 网易希望通过参与座谈会,认识更多本土企业,未来把网易的“十亿泛娱乐电竞生态计划”推广得更好。 沈杰 浙江中南卡通股份有限公司副总经理 中南卡通让内容和产业相互赋能 作为杭州动漫游戏企业的老牌劲旅,中南卡通2018年保持着旺盛的发展动力。动画片《天眼归来》作为中国优秀传统文化的传承者,于2018年4月6日登陆央视、优酷等各大平台,一直保持着良好的收视率。此外,今年,中南卡通还把自有IP“乐比悠悠”进行了全方位的产业链开发,让内容和产业相互赋能。 沈杰表示,在企业纷纷“走出去”之际,希望政府能够针对在外文翻译、境外参展等方面给予更多支持和帮助;同时,希望能降低针对新媒体补助标准,激发中小企业的积极性。 刘志江 浙江睿宸影视制作有限公司董事长 来到杭州,做一部和杭州有关的动画电影 国产动画片制片人刘志江2017年正式落户杭州,其制片的动画电影《大圣归来》一举拿下当年的动画票房总冠军,成为国产动画现象级作品。现在,刘志江正在筹备一部与杭州有关的新作《济公》,已被国家电影局列为经典民间传说2018年重点扶持项目之首。 刘志江希望,杭州的动漫游戏企业能够更加团结,一起努力打造动漫之都。 任峰 杭州电魂网络科技股份有限公司董事长秘书 期待明年的动漫节有更多的电竞元素 2018年,对游戏行业而言是艰难的一年。电魂迎难而上,继续加大投入,专注于精品游戏的开发。2019年,电魂还将持续加大游戏研发投入和IP储备,加强与国内外知名游戏公司的合作,继续开发优质IP,向海外输出游戏的游戏产品。 电魂网络期待在2019年第十五届中国国际动漫节期间能够举办一些电竞比赛,既能增加客流又能丰富动漫节的产业,增加漫展的多元化。同时,电魂希望政府能搭建平台,提供更加优惠的人才引进政策,为电竞产业留住更多的优秀人才。 沈浩 翻翻动漫集团总裁 翻翻助力国漫扬帆出海 翻翻动漫作为中国原创性漫画家人才培育基地,为中国原创动漫提供了不竭的动力。翻翻签约漫画家幽·灵的《快把我哥带走》,从漫画改编成电影,收获了不错的票房。第年秒的《拾又之国》请来《火影忍者》导演执导,即将实现动画化,预计明年4月上线。 沈浩建议,漫画是年轻人喜欢的文化形态,建议明年的第十五届动漫节能加大“漫画”的比重。同时,他也希望,杭州能够针对漫画走出去这方面给予更多的支持和补助,以提高企业的积极性。 葛之强 杭州玄机科技信息技术有限公司副总裁 希望引凤筑巢引来人才 玄机科技始终专注于青少年题材的三维动画制作,擅长动画品牌IP的开发与运营工作,是国内顶级动漫制作和品牌运营企业。在《秦时明月》收获千万级忠实观众之后,玄机科技推出的《天行九歌》《武庚纪》等IP也大获成功。 玄机科技表示,公司目前面临最大的困难还是人才短缺,希望能在政府的帮助下,吸引来更多的优质人才。 李沁 浙江博采传媒有限公司行政总监 社会主义核心价值观是中国动画的创作之魂 在座谈会上,博采传媒与同行一起分享了2018年博采传媒的一些重要节点事件。包括与浙江卫视中国蓝、蓝巨星国际传媒共同合作,全面启动动漫精品工程《大禹治水》的创作,旨在弘扬中华传统优秀文化、讲好中国故事。 今年,博采传媒非常注重中国传统文化的挖掘,李沁认为,社会主义核心价值观是中国动画的创作之魂,“中国国际动漫节马上要迎来第十五届,我们希望明年能更多参与其中。” 马舒建 杭州阿优文化创意有限公司创始人CEO 做好一个IP,做好一件事 阿优文化创办6年多来,一直坚持价值主张为引领,2018年阿优文化获得了国家科技进步创新奖。 马舒建表示,阿优文化的发展目标一直很明确,就是做好一个IP,做好一件事。未来,阿优文化将加强应用型合作、内容数字化、IP产品化,让IP保持鲜活。 唐瑄 瞬心文化发展股份有限公司执行董事 期待把声音纳入动漫大家庭 瞬心文化是一家年轻的公司,2018年,瞬心文化自制的广播剧《残次品》,两季点播量达到1000万。 2019年,瞬心文化将继续开拓传统配音项目,继续深耕有声IP市场,制作更多的广播剧,开发一些创新有声产品。对于未来,瞬心文化建议,能把动漫制作的标准由狭义向广义拓展,把声音制作也列入动漫游戏企业的大家庭里。 成伟芳 杭州蒸汽工场文化创意有限公司创始人 期待用杭州本土IP建设动漫之都 10年来,蒸汽工场一直致力于做小众的定格动画。今年寒假,公司原创定格动画《口袋森林》即将和大家见面。 成伟芳觉得,动漫最大的价值应该是跨界的合作,她希望明年动漫节的招商引资,能够实现更多跨界合作。同时,也希望杭州的本土优秀IP,能够更多地参与到杭州发展中,去当杭州的代言人,用动漫的力量去建设城市。 孙力 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司董事长 加强二次元内容和IP的拓展 喜悦娱乐是一家专注于开发二次元项目的动漫公司。2018年,喜悦娱乐做了很多二次元项目的尝试,未来将多作一些内容和IP的拓展。 孙力认为,动漫节可以以一个更加开放的姿态,让更多想来的人能够参与到这个盛会。对于杭州动漫游戏企业扶持政策,“经济寒冬下,还是要提高企业的生存能力,杭州能够给动漫人才更多的补贴,比如,动漫人才能够享受人才公寓。这样的实惠能够减轻企业的压力,真正降低企业成本。” 陈莹 浙江华麦网络技术有限公司创始人 一带一路,向世界推广动漫节 2018年,华麦网络携手中国国际动漫节,举办了第十四届中国国际动漫节的IABC商务大会以及第二届MIPCHINA戛纳电视节,取得了不错的结果。 2019年,华麦网络还将继续服务好新一届动漫节,成立“一带一路”动漫博物馆联盟,同时启动杭州动漫品牌海外推广计划。此外,提升电竞游戏产能也是华麦网络的重要工作,陈莹表示:“网红经济是眼下一种重要的经济形势,明年的动漫商务大会,我们将考虑引入网红经济,带来新鲜的尝试。” 张磊 杭州友诺文化创意有限公司总经理 期待动漫节从国际化上进行突破 张磊带领的友诺文化全权代理了《乌龙院》大陆版权,今年,友诺将《乌龙院》IP进行了全产业链开发,授权了真人电影、零食等不同形式的IP产品,让《乌龙院》成为杭州动漫IP运营的一个优质案例。 作为新杭州人的张磊表示:“动漫节是杭州的金字招牌,明年可以从国际化上进行突破。”同时,张磊认为,动漫新媒体效应可以让二次元发挥更大的力量,明年,可以期待抖音等新媒体、新形式的跨界合作。 张琳 杭州美盛动漫有限公司总经理助理 寻求二次元的全新合作 杭州美盛动漫是一家致力打造美盛动漫自主IP,不断更新进步动画技术的动漫公司。美盛动漫自主IP星学院系列,今年获得2018“原动力”中国原创动漫出版扶持计划网络动画类扶持项目。 张琳表示,明年公司的发展重点主要放在两部大电影《星学院》和《妖神记》,同时进一步开发IP“同道大叔”。美盛二次元将对现有IP资源进行整合与经营,并且寻求新的热门IP合作。 雷涛 杭州天雷动漫有限公司CEO 校企联动培养人才 杭州天雷动漫是一家中国领先的幼儿IP开发运营企业,专注于学龄前(2-8岁)幼儿IP研发、制作、运营、管理。核心IP《小鸡彩虹》2017年4月在央视少儿播放期间持续取得全网收视第一。 雷涛表示,“2018年对于我们公司来说是飞跃的一年,公司扭亏为盈预计达1000万。2019年,我们将在幼儿类开发做大范围布局。明年我们拟在浙江传媒学院成立一个校级研究院,做教产融合、校企联动项目,以及底层创作、研究的科研项目。培养人才,帮助兄弟企业解决人才脱节的困难。” 燕东来 浙江祥源文化股份有限公司董事长 期待企业抱团取暖共渡难关 今年刚刚落户杭州的浙江祥源文化股份有限公司,是杭州为数不多的主板上市公司。公司董事长燕东来表示,目前动漫游戏企业普遍存在融资困难问题,他建议,能够开放版权抵押融资的政策,这样更有利于为版权抵押融资提供条件。同时,他非常感谢杭州为动漫游戏企业提供了良好的发展环境,希望为动漫之都的发展贡献力量。 潘斌 杭州娃娃鱼动漫设计有限公司CEO 明年要多走出去看看 杭州娃娃鱼动画成立于2007年7月,是一家有优质创作能力同时又有大规模制作能力的综合型动漫内容公司。在动画业务上,公司主要有作品《黑白无双》《国民老公带回家》《蜀山奇仙录》《魂师》等。 潘斌说,“我们从一个工作室起步,到市场化开发商业动漫作品,到现在实现作品和团队的规模化,未来我们将进入以品牌价值为核心的发展阶段,在保证内容开发制作收入基础上,拓展内容后端变现。向其他动漫企业学习,多多‘走出去’看看。” 苏焕 杭州硬脑创意科技有限公司总经理 打造一个中国文化的超级IP 杭州硬脑创意科技有限公司是余杭区重点培育的文化创意公共服务平台,硬脑团队致力于“科技硬实力”与文化创意“软实力”的融合,今年公司凭借自创的IP“汉字系列项目”,入围2018第七届中国创新创业大赛互联网行业总决赛。该项目围绕汉字这一中国文化中最有代表性的元素展开,是一个涵盖了汉字文化纪录片、游戏、漫画、动画和衍生品的系列项目,汉字和传统文化元素以动漫及衍生品等形式呈现,受到年轻人的喜爱。 苏焕表示,“我们有个愿景,希望以汉字为载体,打造一个中国文化的超级IP。” 杨泓 触手直播策划总监 期待政府给予更多正确引导 触手直播是中国第一家专注手机游戏的直播平台,2015年7月正式上线,是移动电竞界最具有实力的国内手游直播第一平台。公司十分重视自己的社会责任感,是全国首家采用人脸识别生物验证系统,公司开发的防沉迷系统同时能有效控制用户以及主播的在线时间。 杨泓表示,目前网络主播违约成本较低,需要出台规范主播管理的条列。同时,行业规范需要不断完善,以防止企业恶性竞争频发。他也希望,政府给予电竞行业更多正确引导,给企业创造一个更健康的生存环境。 葛茜 LGD电子竞技俱乐部运营经理 LGD要努力打造杭州本土队伍 LGD战队成立于2009 年8月,经过9年风雨征程,成为了中国电竞“豪门”。现在,LGD已经正式落户杭州,位于下城区的电竞数娱小镇,LGD旗下的6支战队已经陆续从全国各地,聚集到主场杭州。明年开始将在新主场承办英雄联盟职业联赛的全年比赛。 葛茜表示,“接下来,LGD要努力打造杭州本土队伍,争取更多本地粉丝的支持,引入更多明星选手,在接下来的电竞比赛中我们会力争获得更多好成绩。” 裘明霞 杭州明朗影视制作有限公司总经理助理 一带一路,向世界讲好中国故事 明朗影视于2009年成立,从2015年开始,明朗影视定的目标就是向世界讲述中国的好故事,《疯来疯去》就是这样一个项目,这部动画电影将于一月下旬全国上映,同时全球范围内也会同步上映。 2018年,明朗影视通过沿着一带一路,向世界讲述中国好故事。裘明霞说:“我们进行了一个全球的一个巡回推广,2018年是有两站,第一站是尼日利亚,第二站是南非,2019年将接着再战江湖。” 2019年,明朗影视将继续把中国的好IP推广出去。 符虚 杭州有狐文化CE0、杭州磨铁有狐董事 期待更有利的出版新政 杭州磨铁有狐是磨铁图书的子公司,是一家动漫类的出版公司,今年动漫节上正式入驻杭州。未来,公司将在杭州建立衍生品团队和图书发行团队,包括图书库房等。 符虚表示目前公寓遇到的最大问题还是版权保护,操作比较复杂,成本较高。同时他也表示,杭州对动漫产业的政策和支持力度是全国最好的,希望能有政策来支持出版更多的新人新作。 陆逸超 浙数文化数字体育事业群负责人、奕战项目负责人 挖掘自身的品牌价值,明确品牌定位 浙数文化致力于打造领先的互联网数字文化产业集团,浙数文化举办的全国电子竞技大赛、浩方钻石联赛、UPR浙江省高校电子竞技联赛,今年吸引了5000多支战队,共2万的高校选手报名参加,从2015年到2018年,整个参赛规模呈几何级增长。 未来,浙数文化还将进一步挖掘自身的品牌价值,进一步明确品牌定位,优化全年排期,主打社交概念,信息分化,强化游戏社群。 周晔 市委宣传部部委,市文创办(节展办)副主任 动漫是一个大家庭,我们提供五星级店小二服务 市委宣传部部委,市文创办(节展办)副主任周晔表示:“今天来参会的都是一家人,我们是一个大家庭,今天是大家庭开年会。” 眼下经济形势严峻,挑战巨大,关键时刻需要杭州动漫游戏电竞企业团结起来。为了进一步做好动漫之都建设,市节展办下一步也会给大家提供服务,包括政策扶持、人才引进,知识产权讲座等,尽力为企业提供五星级的店小二式服务。虽然前路充满挑战,但是杭州充满信心。 周晔说:“我们正处于杭州发展的最好时期,让我们一起为了杭州动漫之都建设奋勇向前,打造杭州动漫新标杆,创造新成绩,开创事业新高点。” 方益波 新华社浙江分社副总编辑 杭州政府会及时为动漫企业送上“小棉袄” 从2004年第一届中国国际动漫节开始,新华社对杭州动漫产业发展的报道已经持续做了10多年。杭州除了有数字经济、电子商务等为动漫产业打下夯实基础外,杭州还有很多人文资源的积累,使得杭州成为动漫产业发展的福地。 方益波说,“发展动漫产业是我们国家软实力的重要体现,讲中国故事,传播中国好声音,一定程度上来说,其实是一种中西文化的交流借鉴,对世界做出中国的贡献。动漫节刚起步时,杭州的动漫企业还不到十家,而现在不少国际大企业会主动来参加动漫节,寻求合作机会,这也是杭州动漫产业发展的一个体现。” 杭州动漫产业的发展在起步阶段,完全是杭州政府主导下的行为。在发展过程中,杭州政府会及时为动漫企业送上“小棉袄”。这不是一个单向性发展,而是企业家、企业和城市共同发展的过程。方益波特别强调,“杭州除了电子商务,第二块品牌就是文化创意中心,其中又以动漫首当其冲。这对城市的影响力、生产力和传播力来说是非常重要的。” 刘正 中国美术学院党委副书记 不断推动校企合作形成合力 中国美术学院党委副书记刘正直言,作为艺术人才的培养基地,中国美院要继续不断地推动校企合作。高校和企业在行业发展过程中,应该联手合作,互相发挥各自不同的优势,形成一种合力。 中国美院和动漫的渊源深厚,刘正说:“在教学联创和办学方向上,美院一直有一个目标,就是致力于东方特色的世界文化学科群的建设。影视和动画艺术学院作为其中的一部分,努力构建的也是中国文化特色影视和动漫综合教学原创体系。” 此外,中国美院也形成了动画、绘本、游戏纪录片、影视广告等多个创作团队。刘正认为这些创作团队如果和企业能够形成一种关系,互相协力,一定会有很好的结果。 董富全 浙江省委宣传部文化事业处副处长 动漫游戏产业是特色优势产业 浙江省委宣传部文化事业处副处长董富全在听完座谈会之后,总结了几大特点。第一,杭州动漫游戏电竞产业的内容提升快,尤其是传统优秀文化内容的挖掘;第二,在技术创新方面非常积极;第三,海外发行成果显著。 在十三五规划中,动漫游戏产业就是其中一个特色优势的产业。今年浙江省政府印发的关于浙江文化产业带的文件,动漫游戏产业也是内容产业的重要组成部分。 关于多家企业提到的版权保护等意见,董富全也作了解答。“因为去年中宣部、财政部指导中型企业版权方面的意见,这些意见在明年数字文化产业方面的政策当中也会落实。” 艾晓静 杭州市文创办创意策展处处长 动漫新政扶优扶强 杭州政府一直在关心关注动漫产业的发展,政策就是推动产业发展的工具和手段。从2004年第一代政策,到2017年11月第三代政策的出台,都是基于产业发展做的合理调整。 根据新政,杭州动漫企业在2018年进行了两轮申报,最后有180个项目符合政策条件标准。艾晓静说,“政策相对扶优扶强,也覆盖了一些雏鹰企业。在这一轮中有五家中小企业,总共获得了近600万的一个扶持额度。这一轮政策兑现,体现了作品品质提升而获得扶持的特点。” 高翔 高新区(滨江)文创办主任 滨江区动漫游戏产业发展稳定 高新区滨江目前总共集聚了151家动漫游戏企业,高翔说:“我们的动漫游戏产业的发展非常有信心,作为全省的动漫游戏的第一区,网易、中南、电魂等企业,2018年度的收入稳定增长;第二,相关的产业资本还在做持续的投入;第三,滨江今年还引进了北京的极光动漫、湖北的小明太极等一批知名的动漫游戏企业。” 明年,滨江区将建好中国动漫博物馆,做好第15届中国国际动漫节的主会场的保障工作。积极做好动漫游戏产业的赋能工作,增加产业链的上下协调,提供精准服务。明年滨江准备打造一个动漫村,为集聚企业、发展动漫产业做进一步努力。 姜利民 杭州电竞小镇数娱小镇管委会主任 电竞数娱小镇推出全省首个电竞产业16条政策 杭州电竞数娱小镇推出了全省首个电竞产业的扶持政策16条,从产业扶植,办公用房,租金补助,人才预防、学者参赛、奖励等等16个方面提供机制化的政策。海蓝国际电竞数娱中心作为小镇的首发项目,占地72亩,总建筑面积15万平方米,总投资七个亿,目前已累计引进电竞产业企业137家。 电竞小镇下一步将打造100万平方米的电竞产业发展平台,姜利民表示:“我们力争把杭州电竞数娱小镇,建成国内电竞产业的高端集聚区,国内外地区赛事的首选举办地,中国电竞文化培育发展的引领者,全球电竞玩家向往的地方。” 吴品磊 熠帆资本董事长 企业IP的造血能力很重要 作为专业的资本投资机构,吴品磊对动漫产业的投资有着自己的看法。 动漫产业作为一个面向年轻人群代表未来的朝阳产业,前景一直不错。目前动漫行业存在最大的问题,在于自身造血能力的问题,简单来说就是对已有IP缺乏挖掘能力。未来,投资机构将更加看重企业IP的造血能力。 吴品磊认为未来杭州的动漫游戏企业应该加大跨境、跨界人才的吸引和招聘。吴品磊直言所有的政策都不如税收政策来得直接,针对动漫游戏产业的税收政策对企业将最为直接有效。 孙泓辂 杭州银行文创支行行长 文创支行将继续支持电竞企业发展 杭州银行文创支行2013年成立至今,一直围绕着文化创意企业来进行服务。截至目前,文创支行累计为40多家企业进行服务,服务金额达到7亿。 对于电竞行业的艰难,孙泓辂表示:“虽然电竞行业的盈利模式从目前来看,我们可以服务的内容比较少,但是2022年将在杭州举办亚运会,相信会为电竞带来机遇。我们会支持电竞企业的发展,对游戏生产发行、赛事场馆建设,以及工程俱乐部做好服务。” 吴书虹 杭州文投公司副总经理 动漫企业要做正能量的作品 杭州文投公司是杭州市委宣传部、市创办、市节展办所属的国有文化投资平台。吴书虹表示,“我个人角度来说,应该做一个正现金流的收益,尽量做一些振兴的东西,虽然行业艰难很多,但企业还得立足自身继续发展,才能在大潮退去的时候能被投资,能够在下一步的发展中继续前进。” 洪潇 杭州联合银行科技文创金融服务中心行长 共渡难关抱团取暖 经济环境的艰难,洪潇作为金融机构的专业人士,也是深有体会。“今年整个经济环境对于动漫游戏企业较为困难,在这种情况下,需要我们金融企业、实体企业之间更多的沟通交流、共渡难关。” 在扶持动漫企业的同时,洪潇也看到了希望。“文创企业有它非常好的特点,他们都是轻资产,做ip的运营,在合作过程中,能够积累未来的一些先进思维。” |
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